bluecore/ode/OPCODE/Ice/IceTriList.h

62 lines
2.2 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for a triangle container.
* \file IceTrilist.h
* \author Pierre Terdiman
* \date April, 4, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Guard
#ifndef __ICETRILIST_H__
#define __ICETRILIST_H__
class ICEMATHS_API TriList : public Container
{
public:
// Constructor / Destructor
TriList() {}
~TriList() {}
inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/9; }
inline_ Triangle* GetTriangles() const { return (Triangle*)GetEntries(); }
void AddTri(const Triangle& tri)
{
Add(tri.mVerts[0].x).Add(tri.mVerts[0].y).Add(tri.mVerts[0].z);
Add(tri.mVerts[1].x).Add(tri.mVerts[1].y).Add(tri.mVerts[1].z);
Add(tri.mVerts[2].x).Add(tri.mVerts[2].y).Add(tri.mVerts[2].z);
}
void AddTri(const Point& p0, const Point& p1, const Point& p2)
{
Add(p0.x).Add(p0.y).Add(p0.z);
Add(p1.x).Add(p1.y).Add(p1.z);
Add(p2.x).Add(p2.y).Add(p2.z);
}
};
class ICEMATHS_API TriangleList : public Container
{
public:
// Constructor / Destructor
TriangleList() {}
~TriangleList() {}
inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/3; }
inline_ IndexedTriangle* GetTriangles() const { return (IndexedTriangle*)GetEntries();}
void AddTriangle(const IndexedTriangle& tri)
{
Add(tri.mVRef[0]).Add(tri.mVRef[1]).Add(tri.mVRef[2]);
}
void AddTriangle(udword vref0, udword vref1, udword vref2)
{
Add(vref0).Add(vref1).Add(vref2);
}
};
#endif //__ICETRILIST_H__