143 lines
6.5 KiB
C
143 lines
6.5 KiB
C
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/*
|
||
|
* OPCODE - Optimized Collision Detection
|
||
|
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
|
||
|
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Contains code for an OBB collider.
|
||
|
* \file OPC_OBBCollider.h
|
||
|
* \author Pierre Terdiman
|
||
|
* \date January, 1st, 2002
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Include Guard
|
||
|
#ifndef __OPC_OBBCOLLIDER_H__
|
||
|
#define __OPC_OBBCOLLIDER_H__
|
||
|
|
||
|
struct OPCODE_API OBBCache : VolumeCache
|
||
|
{
|
||
|
OBBCache() : FatCoeff(1.1f)
|
||
|
{
|
||
|
FatBox.mCenter.Zero();
|
||
|
FatBox.mExtents.Zero();
|
||
|
FatBox.mRot.Identity();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Cached faces signature
|
||
|
OBB FatBox; //!< Box used when performing the query resulting in cached faces
|
||
|
// User settings
|
||
|
float FatCoeff; //!< extents multiplier used to create a fat box
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class OPCODE_API OBBCollider : public VolumeCollider
|
||
|
{
|
||
|
public:
|
||
|
// Constructor / Destructor
|
||
|
OBBCollider();
|
||
|
virtual ~OBBCollider();
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Generic collision query for generic OPCODE models. After the call, access the results:
|
||
|
* - with GetContactStatus()
|
||
|
* - with GetNbTouchedPrimitives()
|
||
|
* - with GetTouchedPrimitives()
|
||
|
*
|
||
|
* \param cache [in/out] a box cache
|
||
|
* \param box [in] collision OBB in local space
|
||
|
* \param model [in] Opcode model to collide with
|
||
|
* \param worldb [in] OBB's world matrix, or null
|
||
|
* \param worldm [in] model's world matrix, or null
|
||
|
* \return true if success
|
||
|
* \warning SCALE NOT SUPPORTED. The matrices must contain rotation & translation parts only.
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
bool Collide(OBBCache& cache, const OBB& box, const Model& model, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
|
||
|
// Settings
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Settings: select between full box-box tests or "SAT-lite" tests (where Class III axes are discarded)
|
||
|
* \param flag [in] true for full tests, false for coarse tests
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
inline_ void SetFullBoxBoxTest(bool flag) { mFullBoxBoxTest = flag; }
|
||
|
|
||
|
// Settings
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Validates current settings. You should call this method after all the settings and callbacks have been defined for a collider.
|
||
|
* \return null if everything is ok, else a string describing the problem
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
override(Collider) const char* ValidateSettings();
|
||
|
|
||
|
protected:
|
||
|
// Precomputed data
|
||
|
Matrix3x3 mAR; //!< Absolute rotation matrix
|
||
|
Matrix3x3 mRModelToBox; //!< Rotation from model space to obb space
|
||
|
Matrix3x3 mRBoxToModel; //!< Rotation from obb space to model space
|
||
|
Point mTModelToBox; //!< Translation from model space to obb space
|
||
|
Point mTBoxToModel; //!< Translation from obb space to model space
|
||
|
|
||
|
Point mBoxExtents;
|
||
|
Point mB0; //!< - mTModelToBox + mBoxExtents
|
||
|
Point mB1; //!< - mTModelToBox - mBoxExtents
|
||
|
|
||
|
float mBBx1;
|
||
|
float mBBy1;
|
||
|
float mBBz1;
|
||
|
|
||
|
float mBB_1;
|
||
|
float mBB_2;
|
||
|
float mBB_3;
|
||
|
float mBB_4;
|
||
|
float mBB_5;
|
||
|
float mBB_6;
|
||
|
float mBB_7;
|
||
|
float mBB_8;
|
||
|
float mBB_9;
|
||
|
|
||
|
// Leaf description
|
||
|
Point mLeafVerts[3]; //!< Triangle vertices
|
||
|
// Settings
|
||
|
bool mFullBoxBoxTest; //!< Perform full BV-BV tests (true) or SAT-lite tests (false)
|
||
|
// Internal methods
|
||
|
void _Collide(const AABBCollisionNode* node);
|
||
|
void _Collide(const AABBNoLeafNode* node);
|
||
|
void _Collide(const AABBQuantizedNode* node);
|
||
|
void _Collide(const AABBQuantizedNoLeafNode* node);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBCollisionNode* node);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBNoLeafNode* node);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNode* node);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNoLeafNode* node);
|
||
|
// Overlap tests
|
||
|
inline_ BOOL OBBContainsBox(const Point& bc, const Point& be);
|
||
|
inline_ BOOL BoxBoxOverlap(const Point& extents, const Point& center);
|
||
|
inline_ BOOL TriBoxOverlap();
|
||
|
// Init methods
|
||
|
BOOL InitQuery(OBBCache& cache, const OBB& box, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class OPCODE_API HybridOBBCollider : public OBBCollider
|
||
|
{
|
||
|
public:
|
||
|
// Constructor / Destructor
|
||
|
HybridOBBCollider();
|
||
|
virtual ~HybridOBBCollider();
|
||
|
|
||
|
bool Collide(OBBCache& cache, const OBB& box, const HybridModel& model, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
protected:
|
||
|
Container mTouchedBoxes;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
#endif // __OPC_OBBCOLLIDER_H__
|